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从基础到展望-红色警戒3团体战斗的新视角

时间:2015-04-07 08:56| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.uc129.com

  从基础到展望-红色警戒3团体战斗的新视角

  作者:鸭子战队-偷蛋

  引言:

  从红色警戒3(RA3)初展头角,到一度盛况空前,不知不觉,这款当年被老一代红警二玩家寄予深切期待和厚望的及时战略已是徐娘半老,当然对于还在坚守的各位来说,依然风韵犹存。在此首先对无论是古董级别的老前辈,还是初出茅庐的新黑马,一并表示感谢。酸味十足的话还是要说,正是有了各位的钟爱,大家还能维持着茶余饭后,或是逢年过节,偶尔的BO3,BO7以及BO63之类的激情~~

  作为一个半路加入的新人,论资排辈真的轮不到我来写类似于这样的综述。但是谨出于几乎不玩(neng)BO,拖了几年后腿依然坚持不懈的我来说,有幸受邀一表拙见,多少还是受宠若惊。那么还是希望能够抛砖引玉,在此强调,对于33的宣传并无对11和22玩法的任何攻击意味。反之,希望对红色警戒3(RA3)各类玩法战术不带偏颇的剖析和发展,能够让不同需求的玩家能相互引证,贯通比照,才正是我们需要做的。战斗节奏紧张,步步紧逼的11玩累了,偶尔加入一场群P,总能是妙趣无穷的。

  官腔摆在一边,咱的节操还是应该轻松愉快地甩卖。希望各路高手大神,有鸡蛋砸鸡蛋,有板砖拍板砖。有plus什么的就小心轻放到咱手中就好了~

  概要:

  在这篇论述中,我企图从一个全新的视角让大家去理解和体验到33的不同之处。并且从各阵营对常见33新战术的运用、应对及一些使用小技巧,小意识作一定的叙述。希望从基础层面延伸到新战术孕育的展望,对各位不论实际实力如何,但是刚刚基础33的小伙伴,有所帮助。让你遇到类似于“一到33就被群起而攻之;或是辛辛苦苦干死对家,两个队友却英年早逝。”这样的局面一方面能心中有数,一方面也是尽可能去适应。

  顺带一提,就我的观点来看,被队友坑或是如何因此觉得33“没意思”,就像刚玩11被摸几个矿车就GG觉得“没意思”,道理应该是类似的。可惜的是,33里很多时候决定因素在队友手上而不是自己手上。当然,还是希望熟人约战,并且熟人“都会33”,而这正是我们希望带给大家的——让你约到的熟人们都会。这和11约到一个不会摆矿的新手一样是造成33无法玩起来的主要因素。

  视角核心:

  从普遍的视角而言,大部分33玩家都是从11中成长而来的。那么我们就有一个思维定势:33中,击败对线对手,相当于3场1V1比赛中角逐出胜者,而后再捉对决定整场战斗的结局。确实,在33中和对线玩家的战斗力强弱很大程度地决定了整场战斗的走向;不管如何实力强那自然胜算大。但是这只是一个基础,一个决定战斗走势的运算基础。在33里,任何一个队友的干预——可以理解的是,11对阵中一个极微小的失误都会直接导致战局逆转,因此11玩家失误率是很低的——但是33里,别说是微小的干扰,打了一半十多个天狗过来爆基地的事情简直是司空见惯。因此我说,个人实力只是一切的基础,仅此而已。这也正是为什么大多数刚刚接触33的玩家感到从头到尾的不适、憋屈;尤其是最近某邪恶组织的内部战斗,血腥程度令人发指。总而言之,33不再是个人实力的展现,而是团队策略、团队协作和团队气势的总和。

  当然,话分两头,如果六个人能都只打对家,打完了再换对手,那也是一种神奇的境界……

  那么我们要怎么去理解这种全新的视角,到底何为团队?到底怎样体现在具体战斗中?这种理念和意识到底会起到多大的作用?

  别急。牛逼我不会吹(?),但愿能以不一样的高度,去介绍这些细节。

  正文:

  我会以三种阵营、各个单位的细节出发,逐个介绍每个单位在33里可能受到的作用,最后介绍几个已经在33实战中得到运用的兵种搭配和小的战术组合,突出介绍一些在33里熠熠闪光,而在11里不常运用的战术。值得一提的是,对于33而言,同样一些11里十分万金油的战术在33里由于队友的存在可能不堪大用,但是一旦能够在11里得到运用的战术,在33的任何一个细节里都是可以得到体现的。这也是为什么高手来了33不久之后很容易表现的不可一世,而暂时还不甚给力的玩家来了33也就很容易存在瓶颈问题。

  作为一个苏联玩家,盟军帝国部分我仅说明一些我在常规配合中所见,多有不周还望批评补充!

  苏联篇

  序

  在33里苏联的定位其实是十分尴尬的。正所谓一支队伍里可以没有苏联,但是不能没有盟军帝国。至少在大多数情况下,缺少盟军或者帝国的队伍是存在一定先天劣势的,然而缺少苏联一般而言问题不大。

  那么是不是意味着苏联就在33中完全处于劣势了呢?不。在33里苏联有这么一个感情基调:哪怕是为了挨打,我也能发光发热。

  生产建筑

  小电

  在33里,一个小电的作用想必大部分盟军玩家都感受极深。只要盟军队友存在,苏联小电几乎一定应该摆在盟军两矿之间紧贴基地的位置。这样既不干扰盟军玩家行动及炮台摆放,更能在盟军基地前置后提供拓展范围。这可解决了盟军一个大弱点。值得一提,MAG图在右下盟军左前山崖后海域内是可以放置小电的。这为盟军机场前置压制、塔的摆放以及船厂+机场或是双速机场等合体大招提供了极好的条件。

  当你没有盟军队友的时候,建议视情况把小电摆在不干扰帝国玩家核心摆放,或是单纯给自己建筑提供拓展即可。当然,一般而言小电摆在帝盟家里更能防止被维和炸掉。

  兵营

  在盟军队友存在,十分适合比如MAG右上角盟军中路苏联的情况下摆在盟军家里。如此距离油井是更近的。在MAG左下角盟军的时候,如无特殊需要,让盟军队友把兵营摆在自己中路家里,而把小电和兵营摆在左下盟军右侧山崖之后直接拓展出3矿,是能够让盟军玩家不需要移动基地即可获得3矿范围的方式。

  最后,兵营是一个TR时候极好的卡建筑挡炮火,以及摆下兵营出狗熊工兵等辅助TR的方式。对于苏联而言,兵营很适合在基地车移动过程中摆下以留下拓展范围的。在对对方TR的路上遇到对方考前的矿,而盟军队友又暂时无法马上给出炮台的时候,可以考虑摆下兵营,可以用来等塔,等队友兵营,以及出狗熊工兵铁饼等拆矿的手段。在33里意义重大,因为一有摆放余地,队友马上借此就可以展开丰富的进攻。甚至是前置机场近距离压制。

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