只要战斗不到白热化阶段,就可以始终保持每个伞兵营挂着1个SAS(这样经济非常高,并且单位少,导致操作压力相对小) 建议在4SAS的时候升级特种训练(核心科技),中期要注意升级基地和炮兵科技建筑的补给科技(基地有个75的,炮兵科技建筑是100的) SAS对抗AT和步兵都有极强的战斗力,一般来说打步兵要尽可能避开树林,发挥移动速度的优势,而打AT则要尽量在树林开战,这样AT跑不动,并且还有+4防御的强大效果。 战术变化: 欺负德国(有时欺负苏联也行)有当美国打的玩法,即2兵营+2伞营开局虚晃一枪之后,直接转机械化营地,出125的车辆调配厂,升级机械化大生产,然后量产AT(参考美国的AT玩法)。你会发现德国的AT性能基本没优势,补给速度还没你快,数量连你2/3都不到…… 中后期打法: 英国中后期有两个方向(可以并行),混编思路和BT玩法 混编思路是指,出SAS配合AT(数量大概1:1这样可以和美国AT正面叫板),注意这么玩科技压力会很大,特种训练、双补给、机械化大生产、机枪攻击力、机械稳定性、坦克速度都得升级,然后靠补给速度压垮对方。 BT玩法是指,借助高经济增量快速出到BT,并且升级双炮击科技,血量、移动速度、双补给科技,通过BT的高战斗力迅速制霸战场,中期一波4个BT的push也够对面AT手忙脚乱一阵的了。 再往后拖,就要靠BT的数量和高经济来拉扯整个战场,英国的BT注意主要是在后面B的,火力猛,但上去拼刺刀的话,太脆了。
日本篇:
苏联的打法:
德国的打法: |
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