ra2.ini是红色警戒2的配置文件,同理在尤里的复仇中,这个文件为ra2md.ini。ra2.ini包括了游戏速度、初始金钱数以及部队数等参数,您可以在游戏中设定也可以通过修改ra2.ini的方式来更改你的游戏设置。以下是叫嚣语言文件,游戏补充说明文档,FinalAlert 2(红警任务地图编辑器)等相关介绍。
游戏速度=6
包括WAV音频叫嚣语音 启动方法:联网游戏时键盘启用F5-F12热键
终极动员令:红色警戒二
Ⅰ.游戏一般性变更 FINALALERT 2支援与提示 FinalAlert 2 为红色警戒2任务编辑器,您可以于 https://www.uc129.com/bd/ra2gj/9370.html 进行下载。Westwood Studios 于原 FinalAlert 研发小组努力的增加并改善了许多功能,以下为已经在进行的部分。 · 包含架构模式。 · 允许升高与降低图块放置高度。 · 使用编辑器随机陆地图块,以改善于地图中开启区域美学。 · 修正升高/降低地图高度臭虫,使用 FinalAlert 2 创造的地图缺陷不易找到与修正,使用架构模式也有助于处理此问题。 · 包含指示目前地形高度。 · 最佳化 FinalAlert 2 地图载入时间,特别是当游戏资料夹内有许多玩家自创地图。 · 假如已经有两个或更多的起始点,Red Alert 2 将不允许于FinalAlert 2 地图上新增起始点。 红色警戒二现在可以于任何游戏模式中使用 FinalAlert 2 所创作之地图。 · 当使用 FinalAlert 2 (玩家自创)地图时,允许显示地图名称。 请注意:当自创地图传送到其他玩家后,将不会于列表中显示其为可使用地图,必须重新启动红色警戒二后方可。因此,假如设定[戏将使用自创地图,建议非主机端玩家于第一场战役后(一旦地图完成传送),退出游戏,否则每一次游戏开始,地图都会重新传送一次,比较浪费玩家时间。
3.《Keyboard.ini》关于按键初始化设置文件
ASCII码:美国(国家)信息交换标准(代)码,一种使用7个或8个二进制位进行编码的方案,最多可以给256个字符(包括字母、数字、标点符号、控制字符及其他符号)分配(或指定)数值。ASCII码于1968年提出,用于在不同计算机硬件和软件系统中实现数据传输标准化,在大多数的小型机和全部的个人计算机都使用此码。ASCII码划分为两个集合:128个字符的标准ASCII码和附加的128个字符的扩充和ASCII码。
比如我们首先看:
Follow=70
我们可以更改《Keyboard.ini》 |